Content
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简介
- 1
前言
- 2
什么是领域?
- 3
什么是子域?
- 4
什么是领域驱动设计?
- 5
领域驱动设计的优点与缺点
- 6
测验
将领域映射到模型
- 1
事件风暴
- 2
通用语言
- 3
限界上下文
- 4
上下文映射
- 5
保持纯度
- 6
共享内核
- 7
测验
领域活动
- 1
命令
- 2
事件
- 3
查询
- 4
测验
领域对象
- 1
实体
- 2
值对象
- 3
聚合
- 4
聚合根
- 5
测验
领域抽象
- 1
仓库
- 2
工厂
- 3
服务
- 4
测验
六边形架构
- 1
什么是六边形架构?
- 2
原则
- 3
层
- 4
领域层
- 5
用例层
- 6
端口层
- 7
适配器层
- 8
六边形架构的优点与缺点
- 9
测验
结论
- 1
总结!
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