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Beginner
10h

学习 JavaScript

在本课程中,你将通过逐步构建项目从零开始学习 JavaScript。你会先从简单的交互入手,例如显示消息、创建能响应点击的按钮。接着,你将学会让代码通过逻辑进行“思考”,使用变量来存储信息,并根据用户行为做出判断。课程涵盖变量、函数、对象、DOM 操作、事件处理、循环和数组等核心概念,帮助你开发出简单但具有交互性的实际项目。 你将从编写第一行代码开始,逐步实现诸如小测验、待办事项列表,甚至属于自己的数字宠物等迷你应用!每一节课都以项目为导向,专为初学者设计,旨在让你真正动手创造,而不仅仅是写代码。 学完本课程后,你将能够熟练掌握如何控制网页、响应用户操作,并构建生动的交互式网页体验。

4 Lessons
Included in Subscription Plan
Personalized Learning
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学习 JavaScript
在本课程中,你将通过逐步构建项目从零开始学习 JavaScript。你会先从简单的交互入手,例如显示消息、创建能响应点击的按钮。接着,你将学会让代码通过逻辑进行“思考”,使用变量来存储信息,并根据用户行为做出判断。课程涵盖变量、函数、对象、DOM 操作、事件处理、循环和数组等核心概念,帮助你开发出简...

WHAT YOU'LL LEARN

掌握 JavaScript 核心概念:变量、函数、DOM 操作、事件处理、条件语句、循环和数组

Content

4 Lessons • 0 Quizzes • 0 Challenges

与 Web 进行交互
  1. 1

    向浏览器问好

  2. 2

    测验:向浏览器问好

  3. 3

    项目:向浏览器问好

  4. 4

    让页面能够反馈信息

  5. 5

    测验:让页面做出响应

  6. 6

    项目:让页面产生交互回应

  7. 7

    让数学即时实现

  8. 8

    测验:立即实现数学运算

  9. 9

    项目:让数学运算即时发生

  10. 10

    创建一个会说话的按钮

  11. 11

    测验:创建一个会“说话”的按钮

  12. 12

    项目:创建一个会说话的按钮

  13. 13

    响应用户操作

  14. 14

    测验:响应用户操作

  15. 15

    项目:响应用户操作

  16. 16

    最终项目:表情符号情绪选择器

  17. 17

    解决方案:表情符号情绪选择器

教会它思考
  1. 1

    记住信息

  2. 2

    测验:记住内容

  3. 3

    项目:记住信息

  4. 4

    做出决策

  5. 5

    测验:做出决策

  6. 6

    项目:做出决策

  7. 7

    创建一个智能按钮

  8. 8

    测验:创建一个智能按钮

  9. 9

    项目:创建一个智能按钮

  10. 10

    计数与重复

  11. 11

    测验:计数与重复

  12. 12

    项目:计数与重复

  13. 13

    创建一个列表,反复检查两次

  14. 14

    测验:制作清单,再三检查

  15. 15

    项目:制作清单,反复核对

  16. 16

    最终项目:彩色按钮

  17. 17

    解决方案:彩色按钮

页面由你掌控
  1. 1

    修改页面上的任何内容

  2. 2

    测验:更改页面上的任何内容

  3. 3

    项目:更改页面上的任意内容

  4. 4

    代码中的风格

  5. 5

    测验:代码风格

  6. 6

    项目:用代码实现样式

  7. 7

    创建一个实时计数器或记分板

  8. 8

    测验:构建一个实时计数器或记分牌

  9. 9

    项目:构建一个实时计数器或记分牌

  10. 10

    构建一个简单的表单应用

  11. 11

    测验:构建一个简单的表单应用

  12. 12

    项目:构建一个简单的表单应用

  13. 13

    移动元素

  14. 14

    测验:移动元素

  15. 15

    项目:移动物体

  16. 16

    最终项目:按指定数值移动

  17. 17

    解决方案:按指定数量移动

动手构建真实项目
  1. 1

    测验应用(一个小型问答游戏)

  2. 2

    待办事项列表(你的第一个迷你应用)

  3. 3

    项目:数字猜谜游戏

  4. 4

    计时器/倒计时应用

  5. 5

    项目:番茄钟计时器

  6. 6

    电子宠物 / 拓麻歌子

  7. 7

    项目:石头、剪刀、布

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Course Author:Anonymous User

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