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C语言中模式的介绍
- 1
软件中的模式
- 2
为什么软件开发中需要设计模式?
- 3
概述
- 4
模式分类
- 5
测验:C语言中的模式简介
第一类ADT模式
- 1
关于一等抽象数据类型的思考
- 2
为何我们需要一等抽象数据类型模式
- 3
实现一等抽象数据类型模式
- 4
第一类ADT模式的后果
- 5
测验:第一类ADT模式
状态模式
- 1
状态模式的思考
- 2
实现状态机的不同策略
- 3
使用状态模式实现状态机
- 4
使用状态模式的优点与影响
- 5
测验:状态模式
策略模式
- 1
对策略的思考
- 2
示例
- 3
实现策略模式
- 4
使用策略模式的后果
- 5
测验:策略模式
观察者模式
- 1
对观察者模式的思考
- 2
观察者模式理论
- 3
实现观察者模式
- 4
使用观察者模式的后果
- 5
测验:观察者模式
反应器模式
- 1
对 Reactor 的思考
- 2
探究事件驱动应用程序的模式
- 3
实现反应器模式 - 第一部分
- 4
实现反应器模式 - 第二部分
- 5
后果与比较
- 6
测验:Reactor 模式
惯用表达
- 1
对编程惯用法的思考
- 2
C语言中的惯用表达
- 3
将 SIZEOF 用于变量
- 4
使用 `0` 初始化复合类型
- 5
通过除法确定数组大小
- 6
将魔术数字定义为变量
- 7
命名参数
- 8
断言上下文
- 9
常量在左
- 10
测验:惯用表达
结论
- 1
结论
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Course Author:Anonymous User