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简介
- 1
开始之前
- 2
创建一个 Phoenix 项目
- 3
LiveView 生命周期
- 4
构建一个简单的 LiveView
- 5
测验
Phoenix 和认证
- 1
构造函数、归约函数和转换函数
- 2
Phoenix(一个巨大的函数)
- 3
生成认证层
- 4
从 IEx 探索账户
- 5
使用插件保护路由
- 6
认证 LiveView
- 7
测验
结论
- 1
恭喜你
生成器:上下文与模式
- 1
Phoenix Live 生成器
- 2
生成的核心
- 3
生成的边界
- 4
边界、核心还是脚本?
- 5
测验
生成器:实时视图与模板
- 1
应用清单
- 2
产品索引(第一部分)
- 3
产品索引(第二部分)
- 4
处理变更
- 5
模态组件
- 6
表单组件
- 7
测验
表单与变更集
- 1
使用 Changesets 进行模型变更
- 2
通过无模式变更集进行模型变更
- 3
无模式变更集在 LiveView 中的应用
- 4
LiveView 表单绑定
- 5
实时上传
- 6
测验
无状态组件
- 1
调查
- 2
组织 LiveView
- 3
构建调查上下文
- 4
组织应用的核心与边界
- 5
构建调查的实时预览
- 6
如何构建人口统计信息表单
- 7
测验
有状态组件
- 1
如何使人口统计组件具有状态
- 2
如何显示人口统计信息
- 3
如何构建评分组件
- 4
列表评分
- 5
如何显示评分
- 6
如何显示评分表单
- 7
测验
构建一个交互式仪表板
- 1
计划
- 2
仪表板实时视图
- 3
如何通过组件来表示仪表板概念
- 4
如何获取调查结果数据
- 5
如何初始化 SurveyResultsLive 组件的状态
- 6
如何使用 Contex 渲染 SVG 图表
- 7
使图表具有交互性
- 8
如何使用宏重构图表代码
- 9
测验
构建一个分布式仪表板
- 1
LiveView 和 Phoenix 消息工具
- 2
跟踪实时结果
- 3
跟踪实时用户活动
- 4
如何显示用户追踪
- 5
测验
测试你的实时视图
- 1
为什么 CRC 模式易于测试?
- 2
单元测试调查结果状态
- 3
集成测试 LiveView 交互
- 4
如何验证分布式实时更新
- 5
测验
构建游戏核心
- 1
计划
- 2
如何用点来表示一个形状
- 3
将点组合成形状
- 4
追踪与放置五格拼板
- 5
在棋盘上追踪游戏
- 6
测验
使用 SVG 渲染图形
- 1
使用 Surface 构建组件
- 2
构建我们的第一个 Surface 组件
- 3
使用 SVG 渲染点
- 4
使用组件化构建
- 5
综合应用
- 6
测验
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Course Author:Anonymous User