Content
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入门
- 1
课程简介
XR 开发概览
- 1
XR开发路径
- 2
XR流程
- 3
WebXR 设备 API:初始化
- 4
WebXR 设备 API:参考空间与渲染循环
- 5
测验:扩展现实(XR)生态格局
A-Frame 简介
- 1
A-Frame 开发的前置条件
- 2
A-Frame 基础
- 3
XR场景搭建与物体分解
- 4
A-Frame 中的视觉检查器
- 5
解构基本类型
创建虚拟环境
- 1
视角与环境:相机、天空与地面
- 2
VR中的光照
- 3
纹理、材质和着色器
- 4
添加、管理和监控资产
- 5
动画对象
与对象的交互
- 1
光线投射器、光标和组件注册
- 2
事件集组件
- 3
基于视线的交互
- 4
JavaScript、事件和DOM API
- 5
自定义事件
提升环境
- 1
在 A-Frame 中实现物理效果
- 2
在场景中加入声音
- 3
添加视频
- 4
在 A-Frame 中实现导航
- 5
应用:闪烁传送
尾声
- 1
总结
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