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栈的数组实现

学习如何使用数组实现 ArrayStack。

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栈的数组实现

学习如何使用数组实现 ArrayStack。

ArrayStack 概述

List 和 Queue 接口可以实现为底层数据存储在数组中,该数组称为后备数组。下表总结了这些数据结构的操作运行时间:

...
基于数组的栈操作运行时间

优点与局限性

通过单一数组存储数据的数据结构具有许多共同的优点和局限性:

  • 数组支持对任意位置元素的常数时间访问。这使得 get(i) 和 set(i, x) 操作能够以常数时间完成。

  • 数组的动态性较差。在列表中间附近添加或删除元素时,需要移动大量数组中的元素来腾出空间或填补空缺。因此,add(i, x) 和 remove(i) 操作的时间复杂度依赖于 nn 和 ii。

  • 数组无法自动扩展或收缩。当数据结构中元素数量超过后备数组大小时,必须分配一个新数组并将旧数组的数据复制到新数组中。这是一个代价较高的操作。

第三点尤为重要。上表中列出的运行时间并未包含扩容和缩容后备数组的成本。我们将看到,如果管理得当,扩容和缩容的代价并不会显著增加平均操作的成本。更准确地说,如果我们从一个空的数据结构开始,并执行任意序列的 mm 次 add(i, x) 或 remove(i) 操作,那么在整个操作序列中,扩容和缩容后备数组的总成本为 O(m)O(m)。尽管某些单个操作代价较高,但将成本分摊到全部 mm 次操作后,每次操作的摊销成本仅为 O(1)O(1)。

ArrayStack:使用数组实现高效的栈操作

ArrayStack 使用数组 aa(称为后备数组)来实现列表接口。索引为 ii 的列表元素存储在 a[i]。大多数情况下,数组 aa 的大小大于实际所需,因此用整数 nn 来记录实际存储的元素数量。这样,列表元素存储在 a[0], ..., a[n−1] 中,且始终满足 a.length≥n\text{a.length} \ge n。

1class ArrayStack(BaseList): 2 def __init__(self, iterable=[]): 3 self._initialize() 4 self.add_all(iterable) 5 6 def _initialize(self): 7 self.a = new_array(1) 8 self.n = 0

基本操作

使用 get(i) 和 set(i, x) 访问和修改 ArrayStack 的元素非常简单。在进行必要的边界检查后,直接返回或设置 a[i] 即可。

1class ArrayStack(BaseList): 2 def __init__(self, iterable=[]): 3 self._initialize() 4 self.add_all(iterable) 5 6 def _initialize(self): 7 self.a = new_array(1) 8 self.n = 0 9 10 def get(self, i): 11 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 12 return self.a[i] 13 14 def set(self, i, x): 15 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 16 y = self.a[i] 17 self.a[i] = x 18 return y

ArrayStack 上执行 add(i, x) 和 remove(i) 操作的过程如下图所示。箭头表示元素被复制。导致调用 resize() 的操作用星号标记。

实现 add(i, x) 操作时,首先检查数组 aa 是否已满。如果是,则调用 resize() 方法扩大数组大小。resize() 的具体实现稍后讨论。目前只需知道,在调用 resize() 后,可以确保 a.length > n。之后,将元素 a[i], ..., a[n−1] 向右整体移动一位以腾出空间,将 x 放入 a[i],并递增 nn。

1class ArrayStack(BaseList): 2 def __init__(self, iterable=[]): 3 self._initialize() 4 self.add_all(iterable) 5 def add(self, i, x): 6 if i < 0 or i > self.n: raise IndexError() 7 if self.n == len(self.a): self._resize() 8 self.a[i+1:self.n+1] = self.a[i:self.n] 9 self.a[i] = x 10 self.n += 1

忽略可能调用 resize() 的成本,add(i, x) 操作的成本与为插入 xx 而需移动的元素数量成正比。因此,忽略扩容成本时,该操作的成本为 O(n−i)O(n − i)。

remove(i) 操作的实现类似。我们将元素 a[i+1], ..., a[n−1] 向左整体移动一位(覆盖 a[i]),然后减少 nn 的值。之后检查 nn 是否远小于 a.length,即是否满足 a.length≥3n\text{a.length} \ge 3n。若是,则调用 resize() 缩小数组大小。

1class ArrayStack(BaseList): 2 def __init__(self, iterable=[]): 3 self._initialize() 4 self.add_all(iterable) 5 def remove(self, i): 6 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 7 x = self.a[i] 8 self.a[i:self.n-1] = self.a[i+1:self.n] 9 self.n -= 1 10 if len(self.a) >= 3*self.n: self._resize() 11 return x

忽略 resize() 方法的成本,remove(i) 操作的成本与移动的元素数量成正比,为 O(n−i)O(n − i)。

扩容与缩容

resize() 方法实现较为直接:它分配一个大小为 2n2n 的新数组 bb,将 aa 中的 nn 个元素复制到 bb 的前 nn 个位置,然后将 aa 指向 bb。因此,调用 resize() 后,a.length=2n\text{a.length} = 2n。

1class ArrayStack(BaseList): 2 def __init__(self, iterable=[]): 3 self._initialize() 4 self.add_all(iterable) 5 def _resize(self): 6 b = new_array(max(1, 2*self.n)) 7 b[0:self.n] = self.a[0:self.n] 8 self.a = b

分析 resize() 操作的实际成本很容易。它分配一个大小为 2n2n 的数组 bb,并将 aa 中的 nn 个元素复制到 bb 中,耗时 O(n)O(n)。

前一节的运行时间分析忽略了 resize() 调用的成本。本节我们使用一种称为摊销分析的技术来分析这部分成本。该技术不关注每次 add(i, x) 或 remove(i) 操作中 resize() 的具体开销,而是考虑在 mm 次 add(i, x) 或 remove(i) 操作序列中,所有 resize() 调用的总成本。特别地,我们将证明:

引理:若从一个空的 ArrayStack 开始,并执行任意长度为 m≥1m \ge 1 的 add(i, x) 与 remove(i) 操作序列,则所有 resize() 调用的总耗时为 O(m)O(m)。

证明:我们将证明,每次调用 resize() 时,自上次调用 resize() 以来,add 或 remove 的调用次数至少为 n/2−1n/2−1。设 nin_i 为第 ii 次调用 resize() 时的 nn 值,rr 为 resize() 被调用的总次数,则总的 add 或 remove 操作次数至少为:

∑i=1r(ni/2−1)≤m\sum_{i=1}^{r} (n_i/2-1) \leq m

等价于:

∑i=1rni≤2m+2r\sum_{i=1}^{r} n_i \leq 2m + 2r

另一方面,所有 resize() 调用的总耗时为:

∑i=1rO(ni)≤O(m+r)=O(m)\sum_{i=1}^{r} O(n_i) \leq O(m+r) = O(m)

因为 r≤mr \leq m。剩下的工作是证明:在第 (i−1)(i−1) 次和第 ii 次调用 resize() 之间,add(i, x) 或 remove(i) 的调用次数至少为 ni/2n_i / 2。

有两种情况需要考虑:

  • 情况一:resize() 由 add(i, x) 调用,因为后备数组 aa 已满,即 a.length=n=ni\text{a.length} = n = n_i。考虑上一次调用 resize() 之后的情况:当时 aa 的大小为 a.length\text{a.length},但其中存储的元素数量最多为 a.length/2=ni/2\text{a.length}/2 = n_i/2。而现在 aa 中的元素数量为 ni=a.lengthn_i = \text{a.length},因此自上次调用 resize() 以来,至少有 ni/2n_i / 2 次 add(i, x) 操作。

  • 情况二:resize() 由 remove(i) 调用,因为 a.length≥3n=3ni\text{a.length} \ge 3n = 3n_i。同样,上一次调用 resize() 后,aa 中存储的元素数量至少为 a.length/2−1\text{a.length}/2 − 1。

注意:公式中的 -1 是为了处理 n = 0 且 a.length = 1 的特殊情况。

现在 aa 中存储的元素数量为 ni≤a.length/3n_i \le \text{a.length}/3。因此,自上次调用 resize() 以来,remove(i) 操作的次数至少为:

R≥a.length/2−1−a.length/3=a.length/6−1=(a.length/3)/2−1=ni/2−1\begin{split} R & \geq \text{a.length}/2-1 - \text{a.length}/3 \\ & = \text{a.length}/6-1 \\ & = (\text{a.length}/3)/2-1 \\ & = n_i /2-1 \end{split}

在任一情况下,自第 (i−1)(i−1) 次调用 resize() 到第 ii 次调用之间,add(i, x) 或 remove(i) 的调用次数至少为 ni/2−1n_i / 2 − 1,这完成了证明。

ArrayStack 的分析

以下定理总结了 ArrayStack 的性能表现:

定理:ArrayStack 实现了 List 接口。忽略 resize() 调用的成本,ArrayStack 支持以下操作:

  • get(i) 和 set(i, x) 每次操作耗时 O(1)O(1);
  • add(i, x) 和 remove(i) 每次操作耗时 O(1+n−i)O(1+n−i)。

此外,从一个空的 ArrayStack 开始,执行任意 mm 次 add(i, x) 与 remove(i) 操作,所有 resize() 调用的总耗时为 O(m)O(m)。

ArrayStack 是实现栈的一种高效方式。特别是,我们可以将 push(x) 实现为 add(n, x),将 pop() 实现为 remove(n − 1),此时这些操作的摊销时间复杂度为 O(1)O(1)。

1from utils import new_array 2from base import BaseList 3 4class ArrayStack(BaseList): 5 def __init__(self, iterable=[]): 6 self._initialize() 7 self.add_all(iterable) 8 # 初始化函数 9 def _initialize(self): 10 self.a = new_array(1) 11 self.n = 0 12 # 获取值的函数 13 def get(self, i): 14 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 15 return self.a[i] 16 # 设置值的函数 17 def set(self, i, x): 18 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 19 y = self.a[i] 20 self.a[i] = x 21 return y 22 # 向 arraystack 添加值的函数 23 def add(self, i, x): 24 if i < 0 or i > self.n: raise IndexError() 25 if self.n == len(self.a): self._resize() 26 self.a[i+1:self.n+1] = self.a[i:self.n] 27 self.a[i] = x 28 self.n += 1 29 # 从 arraystack 移除值的函数 30 def remove(self, i): 31 if i < 0 or i >= self.n: raise IndexError() 32 x = self.a[i] 33 self.a[i:self.n-1] = self.a[i+1:self.n] 34 self.n -= 1 35 if len(self.a) >= 3*self.n: self._resize() 36 return x 37 # 调整 arraystack 大小的 resize 方法 38 def _resize(self): 39 b = new_array(max(1, 2*self.n)) 40 b[0:self.n] = self.a[0:self.n] 41 self.a = b 42 43if __name__ == "__main__": 44 # 对象创建 45 stack = ArrayStack() 46 # 添加值 47 stack.add(0, 1) 48 stack.add(1, 2) 49 stack.add(2, 3) 50 print("栈大小: ", stack.size()) 51 # 移除值 52 removed_element = stack.remove(1) 53 print("移除的元素: ", removed_element) 54 # 更新后的栈 55 print("栈中的元素:") 56 for i in range(stack.size()): 57 print(stack.get(i))

说明

让我们从 main.py 文件中的 main() 函数开始解释:

  • 第45行:创建一个用于存储整数的 ArrayStack 对象 stack。
  • 第47–49行:向 stack 中添加三个元素。add() 方法的第一个参数是插入位置的索引,第二个参数是元素的值。
  • 第50行:使用 size() 方法打印当前栈的大小。
  • 第52–53行:从索引 1(即第二个元素)处移除一个元素,并打印被移除元素的值。
  • 第55–57行:使用 for 循环遍历并打印栈中剩余的元素。通过 get() 方法按索引访问元素,并使用 print() 输出。

FastArrayStack:优化版 ArrayStack

ArrayStack 的大部分工作涉及数据的移动(由 add(i, x) 与 remove(i) 完成)和复制(由 resize() 完成)。上述实现中,这些操作是通过循环完成的。实际上,许多编程环境提供了专门用于高效复制和移动数据块的函数。在 C 语言中,有 memcpy(d, s, n) 与 memmove(d, s, n) 函数;在 C++ 中有 std::copy(a0, a1, b) 算法;在 Java 中有 System.arraycopy(s, i, d, j, n) 方法。

这些函数通常高度优化,甚至可能使用特殊的机器指令,其复制速度远超普通循环。虽然使用这些函数不会改变渐近时间复杂度,但仍是一种值得采纳的优化手段。

在我们的 C++ 和 Java 实现中,使用快速数组复制函数带来了 2 到 3 倍的速度提升,具体取决于操作类型。实际效果可能因环境而异。

概览

ArrayQueue:基于数组的队列