导入
项目描述:拼字游戏(Scrabble)
学习计算单词转换的最少变换次数并展示所有可能结果
简介
不可否认,我们正处于一个数字化的时代。几乎所有事物都有其数字版本。一家游戏公司决定对传统的拼字游戏(Scrabble)进行革新。这款游戏将仅通过计算机、移动设备等数字媒介提供。玩家可以与另一位人类玩家对战,也可以与电脑控制的对手对战。此外,当玩家在游戏过程中遇到困难时,系统还提供求助功能。
游戏规则
进化的拼字游戏遵循以下规则:
- 游戏开始前,需创建多个相同长度的单词组。
- 每位玩家在轮到自己时,选择一个单词组。
- 从该选中的单词组中,选择一个起始词和一个目标词。
- 对手需要将起始词逐步转换为目标词。
- 每一步只能更改一个字母。
- 每次变换后生成的新词必须仍属于同一单词组。
- 若玩家能以最少的字符变换次数达成目标词,则获得满分。
- 当所有单词组均被处理完毕后,用时最短的玩家获胜。
假设你是该游戏开发团队的一员,你的任务是开发一个可供人类玩家对战的电脑对手。该解决方案同样适用于玩家向系统寻求帮助的情况。实现这一功能的关键在于遍历所选中的单词组。
功能需求
为实现上述功能,我们需要引入以下两个核心功能:
- 功能 #1:找出从起始词到目标词所需的最少变换次数。
- 功能 #2:基于功能 #1 所得的最少变换次数,展示所有可能的最终结果,供用户选择。
在接下来的课程中,我们将详细讨论如何实现这些功能。同时,这些解决方案也可应用于其他常见的面试题目。