栈的数组实现
学习如何使用数组实现 ArrayStack。
ArrayStack 概述
接下来,我们将研究使用数组作为底层数据存储的 List 和 Queue 接口实现,该数组被称为后备数组。下表总结了这些数据结构的操作运行时间:
优点与局限性
通过单一数组存储数据的数据结构具有许多共同的优点和局限性:
-
数组支持对任意位置元素的常数时间访问。这使得
get(i)和set(i, x)操作能够以常数时间运行。 -
数组的动态性较差。在列表中间附近添加或删除元素时,需要移动大量元素来腾出空间或填补空缺。因此,
add(i, x)和remove(i)操作的运行时间依赖于 和 。 -
数组无法自动扩展或收缩。当数据结构中的元素数量超过后备数组大小时,必须分配一个新数组,并将旧数组中的数据复制到新数组中。这是一个代价较高的操作。
第三点尤为重要。上表中列出的运行时间并未包含扩容和缩容后备数组的成本。我们将会看到,如果管理得当,扩容和缩容的代价并不会显著增加平均操作的成本。更准确地说,如果我们从一个空的数据结构开始,执行任意序列的 次 add(i, x) 或 remove(i) 操作,那么在整个操作序列中,扩容和缩容后备数组的总成本为 。虽然某些单个操作成本较高,但将其摊销到全部 次操作后,每次操作的摊销成本仅为 。
ArrayStack:使用数组实现快速栈操作
ArrayStack 使用数组 a(称为后备数组)来实现列表接口。索引为 i 的列表元素存储在 a[i]。大多数情况下,a 的大小会大于实际所需,因此用整数 n 来记录实际存储的元素数量。这样,列表元素存储在 中,且始终满足 。
1T[] a; 2int n; 3int size() { 4 return n; 5}
基本操作
使用 get(i) 和 set(i, x) 访问和修改 ArrayStack 中的元素非常简单。在完成必要的边界检查后,直接返回或设置 a[i] 即可。
1T get(int i) { 2 return a[i]; 3} 4 5T set(int i, T x) { 6 T y = a[i]; 7 a[i] = x; 8 return y; 9}
ArrayStack 上的 add(i, x) 和 remove(i) 操作如下图所示。箭头表示元素被复制。导致调用 resize() 的操作用星号标记。
实现 add(i, x) 操作时,首先检查数组 a 是否已满。如果是,则调用 resize() 方法扩大数组大小。resize() 的具体实现稍后讨论。目前只需知道,在调用 resize() 后,可以确保 。之后,将元素 向右整体移动一位以腾出空间,然后将 x 放入 a[i],最后将 n 加一。
1void add(int i, T x) { 2 if (n + 1 > a.length) resize(); 3 for (int j = n; j > i; j--) 4 a[j] = a[j - 1]; 5 a[i] = x; 6 n++; 7}
忽略可能调用 resize() 的成本,add(i, x) 操作的成本与为插入 x 而需移动的元素数量成正比。因此,忽略扩容成本时,该操作的时间复杂度为 。
remove(i) 操作的实现类似。我们将元素 向左整体移动一位(覆盖 a[i]),并将 n 减一。之后检查 n 是否远小于 a.length,即是否满足 。若是,则调用 resize() 缩小数组。
1T remove(int i) { 2 T x = a[i]; 3 for (int j = i; j < n - 1; j++) 4 a[j] = a[j + 1]; 5 n--; 6 if (a.length >= 3 * n) resize(); 7 return x; 8}
忽略 resize() 方法的成本,remove(i) 操作的成本与移动的元素数量成正比,为 。
扩容与缩容
resize() 方法实现较为简单:它分配一个大小为 的新数组 b,将 a 中的 n 个元素复制到 b 的前 n 个位置,然后将 a 指向 b。因此,调用 resize() 后,。
1void resize() { 2 T[] b = newArray(max(n * 2, 1)); 3 for (int i = 0; i < n; i++) { 4 b[i] = a[i]; 5 } 6 a = b; 7}
分析 resize() 操作的实际成本很容易。它分配了一个大小为 的数组 b,并将 a 中的 n 个元素复制到 b 中,耗时 。
前一节的运行时间分析忽略了 resize() 调用的成本。本节将使用一种称为 摊销分析 的技术来分析这一成本。该技术不试图确定每次 add(i, x) 和 remove(i) 操作中 resize() 的具体成本,而是考虑在 次 add(i, x) 或 remove(i) 操作序列中所有 resize() 调用的总成本。特别地,我们将证明:
引理:若创建一个空的 ArrayStack,并执行任意长度为 的 add(i, x) 与 remove(i) 操作序列,则所有 resize() 调用的总耗时为 。
证明:我们将证明,每次调用 resize() 时,自上次调用 resize() 以来,add 或 remove 的调用次数至少为 。设 为第 次调用 resize() 时的 n 值, 为 resize() 的调用次数,则总的 add 或 remove 操作次数至少为
等价于
另一方面,所有 resize() 调用的总耗时为
因为 。剩下的工作是证明:在第 次和第 次调用 resize() 之间,add(i, x) 或 remove(i) 的调用次数至少为 。
有两种情况需要考虑:
-
情况一:
resize()由add(i, x)调用,因为后备数组a已满,即 。考虑上一次调用resize()之后的情况:当时数组大小为a.length,但存储的元素数量最多为 。而现在存储的元素数量为 ,因此自上次调用resize()以来,至少有 次add(i, x)调用。 -
情况二:
resize()由remove(i)调用,因为 。同样,在上一次调用resize()之后,存储的元素数量至少为 。
注意:上述公式中的
-1是为了处理n = 0且a.length = 1的特殊情况。
现在,a 中存储的元素数量为 。因此,自上次调用 resize() 以来,remove(i) 操作的次数至少为
在任一情况下,自第 次调用 resize() 到第 次调用 resize() 之间,add 或 remove 的调用次数至少为 ,这完成了证明。
ArrayStack 的分析
以下定理总结了 ArrayStack 的性能:
定理:ArrayStack 实现了 List 接口。忽略 resize() 调用的成本,ArrayStack 支持以下操作:
get(i)与set(i, x)每次操作耗时 ;add(i, x)与remove(i)每次操作耗时 。
此外,从一个空的 ArrayStack 开始,执行任意 次 add(i, x) 与 remove(i) 操作,所有 resize() 调用的总耗时为 。
ArrayStack 是实现栈的一种高效方式。特别是,我们可以将 push(x) 实现为 add(n, x),将 pop() 实现为 remove(n - 1),此时这两个操作的摊销时间均为 。
No configuration found for ID: 6e49b3486b12912b4ef111774f79977f60887bd7b6d42f0fec2b027766f24e7d
说明
让我们从 main.java 文件中 main() 函数的开头部分进行解释:
- 第 61 行:创建了一个名为
stack的新ArrayStack,类型为整数,用于存储元素。 - 第 63–65 行:向
stack添加三个元素。add(n, x)方法的第一个参数是插入位置的索引,第二个参数是元素的值。 - 第 67 行:使用
size()方法打印当前stack的大小。 - 第 69–70 行:从
stack的索引1(即第二个元素)处移除一个元素,并打印被移除元素的值。 - 第 72–75 行:使用
for循环打印stack中剩余的元素。通过get()方法按索引访问元素,并使用println()方法输出。
FastArrayStack:优化版 ArrayStack
ArrayStack 的大部分工作涉及数据的移动(由 add(i, x) 与 remove(i) 完成)和复制(由 resize() 完成)。在上述实现中,这些操作通过 for 循环完成。实际上,许多编程环境提供了专门用于高效复制和移动数据块的函数。在 C 语言中,有 memcpy(d, s, n) 与 memmove(d, s, n) 函数;在 C++ 中,有 std::copy(a0, a1, b) 算法;在 Java 中,有 System.arraycopy(s, i, d, j, n) 方法。
1void resize() { 2 T[] b = newArray(max(2 * n, 1)); 3 System.arraycopy(a, 0, b, 0, n); 4 a = b; 5} 6 7void add(int i, T x) { 8 if (n + 1 > a.length) resize(); 9 System.arraycopy(a, i, a, i + 1, n - i); 10 a[i] = x; 11 n++; 12} 13 14T remove(int i) { 15 T x = a[i]; 16 System.arraycopy(a, i + 1, a, i, n - i - 1); 17 n--; 18 if (a.length >= 3 * n) resize(); 19 return x; 20}
这些函数通常高度优化,甚至可能使用特殊的机器指令,使复制速度远超手动 for 循环。尽管使用这些函数不会在渐近意义上降低运行时间,但仍是一种值得的优化。
在本示例的 Java 实现中,使用原生的 System.arraycopy(s, i, d, j, n) 方法带来了 2 到 3 倍的速度提升,具体取决于所执行的操作类型。实际效果可能因情况而异。